Archiv für die 'xbox 360' Kategorie

Samstag 28. November 2009 um 18:08 von frank

Zune Videostreaming auf der Xbox 360

Seit dem letzten Update des Xbox Live Dienstes steht den Nutzern ja nun auch Videostreaming von hochkarätigen Videofilmen zur Verfügung.

Im Zune Videoportal kann man Filme nun aus dem Xbox 360 Dashboard in SD oder HD Qualität (abhängig von der DSL Geschwindigkeit und vom jeweiligen Film) anschauen und dabei wählen ob man den Film erst runterladen möchte um ihn sich dann anzuschauen oder ihn quasi sofort als Streaming Video anzuschauen.

Mir gefällt das wirklich gut, Video on demand hat schon etwas, dass ich nicht wie früher erst warten muss bis der Film auf meine Festplatte geladen wurde ist schon ziemlich cool. Kurz nach dem bezahlen kann ich den Film wie eine DVD anschauen und das mitunter in bester HD Qualität 24 Stunden lang.

Dazu gibt es noch einen Partymodus in dem man sich gemeinsam einen Film anschauen kann ohne am selben Ort zu sein. Zwar muss jeder Teilnehmer den Film selbst auch zahlen, der Zune Dienst bietet aber dabei einen Sprachchat  so dass man sich während des Films darüber austauschen kann (ok, evtl. im Moment mehr ein Feature für Leute ohne echte Freunde…), ganz so als ob die Leute im gleichen Raum sitzen würden.

Mir jedenfalls gefällt’s recht gut, immerhin eine gute alternative an langweiligen Abenden an denen nichts gescheites im TV läuft.

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Mittwoch 14. Oktober 2009 um 14:15 von frank

Shadow Complex Gewinnspiel

Für die Xbox 360 Spieler mit Xbox Live Account gibt es nun wieder etwas bei mir zu gewinnen:

10 Game Codes für Shadow Complex die Euch das Spiel kostenlos downloaden lassen!

Shadow Coplex kommt direkt aus den EPIC Studios, die sind ja nicht zu letzt durch Spiele wie Unreal Tournament und einem leider in Deutschland indizierten Xbox 360 Shooter bekannt.

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Das sagt die Werbung:

Direkt aus den Studios der namhaften Entwickler Epic Games und Chair Entertainment kommt dieses revolutionäre Xbox LIVE Arcade-Game. Basierend auf der in vielen Spielen verwendeten Unreal Engine 3, zeigt Shadow Complex™, was herauskommt, wenn man Old-School-Design mit Next-Gen-Gameplay verbindet.

In Shadow Complex dreht sich alles um das Erforschen der Spielwelt und den Kampf gegen die Feinde. Ausgestattet mit futuristischen Waffen und mächtigen Power-Ups ist es eure Aufgabe, Hindernisse aus dem Weg zu räumen, die Gegner zu vernichten und in die riesengroße, mysteriöse Spielwelt einzutauchen. Angesiedelt ist das coole Game übrigens in einem Fantasy-Universum, das auf einem Bestseller-Roman von Orson Scott Card basiert.

  • Atemberaubendes Gameplay: Das von Grund auf neue entwickelte Game setzt auf 3D-Scrolling-Action. Überragende Next-Gen-Grafik, außergewöhnliches Level-Design, spannende Hintergrundgeschichte und der hohe Action-Faktor überzeugen auf ganzer Linie.
  • Power-Ups: 17 verschiedene Power-Ups sorgen in Kombination mit über 100 zusätzlichen Objekten für jede Menge Abwechslung.
  • Gefährliche Gegner: Kämpft gegen eine Vielzahl unterschiedlicher Gegner und freut euch auf extrem herausfordernde Boss-Kämpfe.
  • Von Anfang an Spaß haben: Die supereinfache Steuerung sorgt dafür, dass sowohl weniger erfahrene Spieler als auch Profis auf ihre Kosten kommen.
  • Packende Hintergrundstory: Shadow Complex basiert auf einer Hintergrundgeschichte des weltbekannten Comic-Autors Peter David. Auch ist es das erste Game, das in der Fantasy-Welt der Romane von Orson Scott Card spielt.

Und das müsst Ihr dafür tun: Einfach folgende Frage bis zum 30.10.09 per Mail an shadowcomplex@mister-einstein.com beantworten:

Wie viele Xbox Live Points kostet Shadow Complex auf dem Xbox Live Marketplace?

Alle Gewinner werden wie immer per Mail benachrichtigt. Viel Glück!

Der Rechtsweg ist natürlich ausgeschlossen.

Update 04/11/09:

So, die Gewinners ehen fest. Nachdem sehr guten Zuspruch (und es entgeht mir trotzdem nicht dass einige zig Mails mit verschiedenen Namen senden…) hier die Gewinner:

Jasmin aus Passau
Wolfgang aus Osterhofen
Catrin aus Buseck
Nicole aus Wewelsfelth
Gertrud aus Hiddenhausen
Horst aus Stemwede
Denise aus Berlin
Bernd aus Vogt
Heike aus Algermissen
William aus Harthausen

Post ist unterwegs und die Adressen aller Teilnehmer wurden schon gelöscht.

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Donnerstag 12. Februar 2009 um 20:07 von frank

Halo Wars – und etwas zu gewinnen

In gut zwei Wochen, am 27.02.09, erscheint Halo Wars für die Xbox 360.

Wir haben, glaube ich, alles getan um das Spiel rechtzeitig in die Läden zu bringen und in Kürze beginnt die Auslieferung an unsere Partner.

Bei Gelegenheit werde ich hier mal schreiben was alles (bei uns) so geschieht bevor Ihr so ein Spiel letztlich kaufen und spielen könnt ;)

Halo Wars ist ein Echtzeitstrategiespiel für die Xbox 360 und erzählt die Geschichte vor der bekannten Halo Triologie:

Im Jahr 2531, 20 Jahre vor den Ereignissen auf Halo, haben die Convenant etwas auf dem Planeten Harvest entdeckt.

Das UNSC Raumschiff “Spirit of Fire” wurde ausgesandt um herauszufinden was dort vor sich geht und was auch immer es ist zu beenden.

Es geht wie immer um nichts geringeres als das Überleben der Menschheit und um dies zu sichern kommandiert Ihr große Armeen und führt sie in die Schlacht.

Das Prinzip ist wie in den meisten Strategiespielen: Basis aufbauen, pimpen, produzieren und dann kämpfen. Alle Einheiten haben Ihre spezifischen Vor- und Nachteile.simhaloWarse30805

Wer die Menschheit nicht retten will kann allerdings auch auf der Seite der Convenants kämpfen.

Die Steuerung ist ziemlich gelungen, sie wurde extra für die Xbox 360 entwickelt und dürfte auch PC Strategiespieler schnell überzeugen.

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Bleibt zu erwähnen dass für Halo Wars nicht das Bungie Studio sondern keine  geringeren als die Macher der Age of Empire Serie stecken. Die Jungs von den Ensemble Studios haben ja nachweislich reichlich Erfahrung mit dieser Art von Games und das Ergebnis ist überzeugend.

Halo Wars wird es auch als Limited Edition geben, wie der Name schon sagt gibt es nicht allzu viele davon aber ich kann wohl sagen dass jeder Namhafte Händler welche bekommen wird.

Um die Wartezeit zu verkürzen gibt es bei mir je eine von drei Konsolendesignfolien zu Halo Wars zu gewinnen. Lassen sich leicht anbringen und bei Bedarf auch wieder problemlos entfernen und machen Eure Konsole zu einem echten Hingucker.

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Um zu gewinnen einfach eine Mail an halowars[at]mister-einstein.com senden und folgende Frage beantworten:

Wie heißt der Held der Halo Triologie?

(ich meine nicht wie er früher mal hieß Leute… hat ja nun nicht jeder die Bücher zur Hand…)

Einsendeschluss ist Sonntag, 22. Februar 2009, der Rechtsweg ist selbstredend ausgeschlossen. Bis zum Launch sollten die Gewinner die Folien dann auch schon haben :D

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Freitag 21. November 2008 um 19:20 von frank

Lips Mikrophone verbinden

Scheinbar hat der ein oder andere Probleme seine Mikrophone beim Xbox 360 Spiel “Lips” zu verbinden.

Die Bedienungsanleitung ist ein wenig unglücklich formuliert, der Beileger sagt sogar etwas anderes aus als die eigentliche Anleitung (wobei beide Varianten funktionieren).

Hier ein kleiner Guide wie es funktioniert:

Am besten erst Lips starten und in den Modus “Sing” gehen, das macht die Sache einfacher.

Die Anleitung sagt dass man erst den Knopf am Mikro drücken soll, eine Sekunde lang, das schaltet das Mikro ein. Macht das! Das Mikro leuchtet dabei leicht auf.

Dann den Knopf vorne an der Frontseite der Xbox Konsole drücken (da ist neben dem Ein / Aus Schalter nur einer, direkt neben den Memory Unit Schächten. Die Konsole sucht nun nach Controllern, man sieht das auch weil die Lampen um den Einschaltknopf grün im Kreis drehend leuchten.

Nun drückt man den Knopf am Mikro für etwa drei Sekunden, das Mikro leuchtet grün auf und flackert recht schnell. Sobald es aufhört und der Ring am Einschaltknopf nicht mehr leuchtet ist das Mikro verbunden. Wenn Ihr das Mikro nun gegen eine Hand schlagt leuchtet es im “Sing” Modus rot auf.  Das war’s…

Die Anleitung sagt leider aus dass das Mikro einen Qudranten am Einschaltknopf belegen und somit die Verbindung anzeigen würde, das stimmt leider nicht (wird aber evtl. bei Gelegenheit per Update nachgeholt).

Wenn Ihr das Mikro ohne Lips zu starten verbindet seht Ihr eine geglückte Verbindung eigentlich nur daran dass das Mikro nicht mehr so schnell blinkt (aber es blinkt langsam, auch da ist die Anleitung etwas ungenau formuliert und sagt “nicht mehr blinkt”).

Das Verbinden  der Mikrophone dauert immer einen kurzen Moment, es muss erst eine Verbindung zur Konsole hergestellt werden. Also nicht gleich wieder Knöpfchen drücken, einfach zwei, drei Sekunden warten.

Wenn es einmal Verbunden wurde muss die Prozedur an sich nie wieder gemacht werden.

Have fun! Wer Probleme hat, einfach einen Kommentar posten, ich versuche dann zu helfen.

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Samstag 15. November 2008 um 11:47 von frank

Xbox 360: LIPS

Seit dieser Woche haben wir die Vorbereitungen für den Launch von LIPS abgeschlossen und die ersten Einheiten an die Games Distributoren auf den Weg geschickt, ab Anfang kommender Woche folgen dann die Zentralläger der großen Direktkunden und dann die Elektronikdiscounter.

Alles mit dem Ziel das Spiel zum Launch am 21.11 gleichzeitig in den Läden zu haben und so jedem Händler und auch Kunden die gleichen Chancen einzuräumen.

Seit Mitte der Woche hab ich nun mein eigenes Muster aus der Produktion zu Hause und es ist, wie schon die Vorserie erwarten ließ, wirklich gut geworden.

Singstar Clon schimpfen die einen, doch die haben die Möglichkeiten von Lips noch nicht wirklich überblickt.

Lips bietet nämlich nicht nur eine absolut herausragende Oberfläche und Bedienung, es kommt von Haus aus mit 40 Liedern (auch viele deutsche) aus diversen Musikrichtungen und man kann zusätzliche über den Xbox Live Dienst herunterladen.

Gleichzeitig kann man beliebige Lieder über MP3 Player oder die Festplatte etc. in das Spiel integrieren (sofern sie nicht durch ein DRM / Kopierschutz geschütz sind). Lips bietet einen Jukebox Modus für Partys wo zufällig Songs abgespielt werden, so kann man das Spiel auch einfach zu Beschallung einer Party nehmen und wenn wer singen will springt er einfach rein…

Auch online kann man mit und gegen andere Singen, dazu muss man nur via Xbox Live auf die Community verbinden und los geht’s.

Gamerscore gibt es natürlich auch, bewertet hier nicht nur der Gesang sondern unter anderem auch die Bewegung, die Mikrophone erfassen Bewegungen und diese werden bepunktet. Wer den Sänger nur unterstützen will kann auch via normalem Controller Geräusche (Klatschen, Rassel etc)  produzieren und diese  einbringen.

Die beiden mitgelieferten Mikro sind schnurlos, schwarz und weiß und mit Leuchtdioden animiert.

Lips setzt neue Maßstäbe in diesem Genre und ist ab dem 21.11 im Handel erhältlich – für günstige 69,99Euro UVP (und das mit zwei Mikros!!!).

Wer Musik mag und dem sonst Videospiele zu langweilig waren wird hier sicher viel Spass dran haben. Also, Geld zurecht legen und dann am Freitag ab zum Händler des Vertrauens.

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